¿Estás pensando en trabajar de manera profesional en el mundo de la animación 3D para videojuegos en 2020?

Es muy importante que te apasione esta profesión ya que sin pasión no podrás crear ese personaje o escenario perfectos.

El sueldo de un desarrollador de animación 3D es de media 1500€ al mes


Desde la Asociación Española de Videojuegos nos comentan que, el videojuego ya es la primera industria de ocio audiovisual en España. Genera más de 1000 millones de euros y cada año va a crecer un 10%. ¿De verdad no quieres trabajar en este sector?

Si te gusta el mundo de los videojuegos desde la parte del diseño este trabajo te va a encantar, ¿quieres ser uno de esos diseñadores que decidirán que aspecto van tener los videojuegos en los próximos años?

Este es un gran momento para empezar a estudiar como desarrollador de animación 3D y rigging para videojuegos

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Requisitos

Este curso lo puedes hacer sin necesidad de tener ningún estudio previo, lo que si tienes que cumplir es:

Este curso no tiene requisitos obligatorios, no necesitas tener conocimientos de diseño 3d y modelación, ya que está destinado tanto a diseñadores para estar a la última en el entorno del mundo del desarrollo del videojuego, como a personas sin experiencia previa en el diseño y modelado pero con vocación para aprender a desarrollar aplicaciones tanto de videojuegos, como de saludo, como de educación…

No obstante te recomendamos tener nociones generales de informática y de videojuegos a nivel usuario.

Disponer de un ordenador con estos requisitos mínimos:

  • Microsoft Windows 7, o Windows 10 (64 bits), o Apple Mac OS X 10.11.x, 10.12.x.
  • Procesador Intel o AMD multinúcleo.
  • 8 GB de memoria RAM (16 GB recomendados).
  • 4 GB de espacio en el disco.
  • GPU: NVIDIA GeForce GTX 470 o AMD Radeon 6870 HD series.

Temario

Unidad 1 – Rig corporal

Unidad 2- Rig facial

Unidad 3- Deformación

Unidad 4- Automatizaciones

Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya

Unidad 6- Física de los objetos en Maya

Unidad 7- Animación de un cuerpo

Unidad 8- Animación facial

Unidad 9- Exportación de modelo animado

Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya

Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.

Unidad 12- Introducción al render con Vray

Unidad 13- Postproducción

Unidad 14- Creación de demo reel

La duración total del curso es de 280horas